Tu znajdują się rasy, z pośród których możecie wybierać swoje postacie:
Banshee - Są to istoty o zabójczym krzyku, które zjawiają się nagle i tak samo niespodziewanie znikają. Zwykle mają one jasne włosy, są wysokie i smukłe, ubrane w zwiewne suknie.
Chimery - to połączenie lwa, kozy i węża. Istota ta potrafi ziać ogniem. Oprócz kłów posiada też jad. Ma bardzo gwałtowną naturę. Zabija każdego, kto wejdzie jej w drogę.
Demony -istoty służące Panowi Infernisu. Zazwyczaj nie są cielesne. Są przeciwieństwem aniołów. Mają bardzo silną moc magiczną.
Drakonidy - istoty smokopodobne, jednak o wiele od nich głupsze. Ich głównym celem jest zaspokajanie własnych potrzeb i strzeżenie terytorium. Są często mniejsze od smoków i większość z nich nie potrafi ziać ogniem.
Gnomy - istoty bardzo skryte. Bardzo dobrze strzegą wszelkich sekretów. Są dość niskie, osiągają wzrost do 1,30 m. Mają bulwiasty nos i brodę. Często zbijają się w małe społeczności i tworzą ukryte miasta. Wszystkie gnomy noszą naszyjnik w kształcie młota i kowadła. Są świetnymi konstruktorami i rzemieślnikami. Wyróżnia się też jedną podrasę tych istot:
Svirfnebli - inaczej gnomy głębinowe. Są bardzo tajemnicze i skryte. W dodatku nie emitują ciepła, żeby nie być widocznym dla innych stworzeń. Są dobrymi kowalami. Żyją głównie w głębokich jaskiniach. W dodatku są w stanie posługiwać się magią.
Gobliny - noszą czarne szaty z spiczastymi kapturami. Bardzo lubią hodować grzyby. Używają ich do sporządzania jedzenia lub trucizn. Mają ciekawy sposób walki. Mianowicie przywiązują do nóg ogromne kule a następnie kręcąc się wokół własnej osi powalają nimi wroga.
Golemy - stworzenia obdarzone ponadprzeciętną siłą i umiejętnościami. Są tworzone przez inne istoty, zazwyczaj magów. Są wytrzymałe, ale raczej powolne. Nie muszą oddychać. Zazwyczaj pracują jako strażnicy lub zwykli pracownicy. Są odporne na większość trucizn, chorób i czarów, dlatego trudno je zabić.
Harpie - istoty bardzo drapieżne. Wyglądają jak ptaki z kobiecymi twarzami. Są to duchy, które przyjęły cielesną postać. Nie są w stanie zaspokoić swojego głodu, przez co są bardzo agresywne. Ich zachowania są sadystyczne i okrutne.
Ilithidzi - są to istoty humanoidalne, o wzroście orbitującym koło 1,80 m. Mają gumowate, blado-fioletowe ciało. Ich głowa przypomina ośmiornicę z 4 mackami. Istoty te są bardzo inteligentne i samolubne. Wszystkie mają zdolność telepatii. Istoty te często zniewalają inne stworzenia. Są zwolennikami rozwiązań siłowych i walk. Często łączą się w grupy, aby sprostać celowi, jaki sobie wyznaczyli.
Kotołaki - istoty wyglądające jak koty, które jednak potrafią zmieniać swoją postać. Są bardzo inteligentne. Często mówią zagadkami. Są uwielbiane przez Pana Infernisu. Są dobrymi szpiegami. Nie mają problemów do przeniknięcia na Ziemię.
Krasnoludy - istoty niskie i dosyć krępe. Bardzo lojalne i dumne. Często wyśmiewane jako postacie bezrozumne. Jednak to tylko pozory. Mają bardzo bogatą historię i kulturę. Często zbierają się w liczne społeczności. Przewodzi im rada złożona z 9 najwyśmienitszych przedstawicieli ich gatunku. Są świetnymi rzemieślnikami i górnikami, ale też potrafią wspaniale walczyć. Są w większości odporne na magię.
Minotaury - półludzie-półbyki. Są one bardzo sprytne. W polowaniu posługują się instynktem. Mają dobrą orientację w terenie. Uważa się ich za barbarzyńców. Często zamieszkują podziemne labirynty. Są pokryte futrem.
Mroczne Elfy - wysokie, szczupłe, o spiczastych uszach i białych włosach. Mają wiele umiejętności. Potrafią poruszać się bezszelestnie, wspinać oraz dobrze walczyć. Korzystają z różnorodnej broni oraz magii. Najczęściej są zabójcami lub złodziejami. Często są też brutalne.
Nocne elfy - zwane inaczej elfami lasu. Cechują się tym, iż są niezwykle honorowe i waleczne. Są wysokie, miewają nawet 2,5m jednak tylko u mężczyzn. Ich oczy świecą. Najczęściej na niebiesko i zielono. Mają długie uszy, najdłuższe wśród wszystkich ras elfów. Ich kolor skóry jest odmienny. Mogą mieć od niebieskiego koloru, przez fiolet aż po zieleń. Świetnie wspinają się po drzewach. Są dobrymi zielarzami i łucznikami, brzydzą się cygańskiej magii.
Piekielne Ogary - są to psy o dwóch głowach. Mają wielką siłę i są bardzo szybkie. Często są agresywne. Są wspaniałymi strażnikami.
Smoki - wielkie istoty obdarzone skrzydłami, ostrymi zębami i pazurami. Ich ciało pokrywa łuska. Niektórym z tych zwierząt wyrastają z ciała długie, ostre kolce. Są to istoty bardzo mądre, ale też i chytre. Większość z nich posiada też zdolności magiczne, takie jak telepatia. Posiadają wielką moc magiczną i są raczej samotnikami. Rozróżnia się kilka rodzai tych zwierząt:
Mosiężne - smoki te są bardzo rozmowne. Często posiadają pożyteczne informacje, jednak nie sprzedają ich po niskiej cenie. Jeżeli nie chcesz, aby taki smok ogołocił cię z pieniędzy musisz się z nim ostro targować. Łuski tego smoka mają mosiężny kolor. Świecą delikatnym, miłym dla oka blaskiem. Wokół nich unosi się zapach piasku i metalu. Stworzenia te bardzo lubią światło, więc zazwyczaj strzegą wejść do Infernisu. Istoty te nie potrzebują jeść zbyt często.
Spiżowe - małe, ciekawskie smoki. Bardzo lubią walczyć, ale za dołączenie do wojsk oczekują odpowiedniej zapłaty. Łuski mają spiżowo-brązowe z granatowymi końcami. Mają błonę między pazurami, co świadczy o tym, że potrafią pływać. Wokół nich unosi się zapach morskiej piany. Mieszkają pod wodą, w dużych, najlepiej nie zalanych jaskiniach.
Srebrne -smoki te są bardzo dostojne. Starają nie zadawać się z innymi istotami. Ich łuski z wiekiem jaśnieją i stają się coraz bardziej jednolite. Z tego powodu z daleka smoki te wyglądają jak rzeźby. Tam, gdzie się znajdują, roztaczają delikatny zapach deszczu. Mieszkają w podziemnych górach lub na płytach skalnych między poziomami.
Złote - istoty bardzo mądre i pełne gracji. W dodatku zwinne. Łuski dorosłego smoka są złote z ostrymi krawędziami. Z ich pysków wyrastają długie wąsy. Pachną szafranem i kadzidłem. Mieszkają praktycznie wszędzie, choć preferują niższe poziomy. Żywią się przeważnie złotem, które znajdą w jaskiniach lub od kogoś dostaną.
Białe - są bardzo malutkie i dość głupie. Kierują się instynktem. Ich łuski delikatnie błyszczą, jednak z czasem ten blask zanika. Te smoki otacza słaby odór chemikaliów. Mieszkają w mroźnych i ciemnych jaskiniach na najniższych poziomach.
Niebieskie - smoki te są próżne. Nie robią niczego oprócz strzeżenia swojego terytorium. Ich łuski mienią się różnymi odcieniami niebieskiego, od błękitu do granatu. W dodatku łuski te są lekko naelektryzowane. Powietrze wokół nich pachnie ozonem i piaskiem. Zamieszkują podziemne pustynie. Mają ogromny głód, który trudno zaspokoić.
Czarne - te smoki mają podły charakter. Są przebiegłe i złośliwe. Mają czarną, mieniącą się skórę. U niektórych z nich zaczyna ona z wiekiem gnić, jednak raczej im to nie szkodzi. Śmierdzą zgnilizną lub stęchlizną. Mieszkają zazwyczaj w bagnach lub podmokłych pieczarach.
Czerwone - są niezwykle chciwe. nieustannie starają się powiększać swój skarbiec. Są próżne i gardzą większością istot. Ich łuski mają kolor ciemnego szkarłatu. Są matowe przy brzegach. w ich legowiskach unosi się zapach siarki i dymu. Mieszkają w dużych, pionowych jaskiniach, do których trudno się dostać.
Zielone - są bardzo wojownicze i niezwykle łatwo je sprowokować. Ich łuski są bardzo ciemne, niemal czarne, jednak z wiekiem jaśnieją. W ich siedzibach zazwyczaj pachnie chlorem. Mieszkają w podziemnych, ciemnych lasach lub na urwiskach.
Ametystowe - są bardzo eleganckie. Ich łuski z początku są srebrno-fioletowe, jednak z wiekiem ciemnieją aż do ametystowego. Wokół nich roznosi się woń materiałów skalnych. Mieszkają w zamkach lub kwarcowych jaskiniach.
Miedziane - są to smoki bardzo psotne i dowcipne. Ich łuski są miedziane o delikatnym połysku. Mieszkają w wąskich, ciemnych jaskiniach. Wejścia do nich ukrywają za pomocą czarów.
Żmij - smok o 3 głowach, każdą w innym kolorze. Nie ma określonego koloru łusek. Wokół siebie roztacza woń krwi. Bardzo dobrze pilnuje swojego terytorium i nie lubi innych. Jeżeli się go spotka trzeba z nim stoczyć pojedynek na śmierć i życie.
Syreny - są bardzo złośliwe, ale raczej nie agresywne. Mają delikatny i dźwięczny głos. Są to półptaki-półludzie. Ich szczęki mają ostre, liczne kły. Swoim głosem wabią marynarzy, aby ich zjeść.
Trolle - wielkie, głupie i śmierdzące istoty. Często są złośliwe i agresywne. Są bardzo silne i czasami dysponują ograniczoną siłą fizyczną.
Trytony - istoty złośliwe, jednak nie agresywne. Posiadają wielką siłę fizyczną. Częściej niż syreny stają się wojownikami. Do walki używają trójzębów.
Umbrowe Kolosy - mają potężną budowę ciała. Posiadają 2 pary oczu i czułki. Są bardzo silne. Ich wzrok jest wrażliwy na ciepło. Potrafią drążyć długie tunele. Są to istoty inteligentne i potrafią posługiwać się prosta magią.
Wampir – istota humanoidalna, żywiąca się ludzką krwią, prawie nieśmiertelna, o ludzkiej postaci i charakterystycznych wydłużonych kłach. Wampirom przypisywane są liczne zdolności paranormalne, m.in. regeneracja, hipnoza, wyczulony słuch, niezwykła prędkość. Wampiry są olśniewająco piękne, mają zazwyczaj blade skóry i są wysokie. Nie cierpią słońca ale srebro wbrew przesadom tolerują, tak samo czosnek.
Wiwerny - olbrzymie gady spokrewnione z smokami. Są groźne i tajemnicze. Zrodzone są z magii. Są podobne do smoków z tą różnicą, że na końcu ogona występuje u nich żądło z trucizną. Co więcej istoty te potrafią zmieniać swój stan astralny, czyli oddzielić duszę od ciała.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz